R.E.P.O. Монстр Headman (Головочеловек)
Информация

- Имя: Головочеловек
- Уровень опасности: 3
- Способности: Бросается и кусает
- Карты: Любые
- Деньги за убийство: $4k - $8k
- Поведение: Бродит, Патрулирует
Описание
Плавающая Голова — один из самых сложных монстров для побега, так как она невероятно настойчива, заметив вас. Фаза атаки очевидна по широко раскрытым глазам и открытому рту, когда она бросается и кусает вас, если оказывается рядом.
Она также может стать агрессивной, если на нее направить источник света (фонарик), если она смотрит в сторону источника, даже если ничего не подозревающий игрок находится в соседней комнате.
Поведение
Головочеловек — это гигантская голова, которая парит, ища игроков, издавая отчетливые звуки укусов.
Она чрезвычайно чувствительна к фонарикам, но в остальном приходит в ярость только если вы не прячетесь и находитесь близко к ней. Если вы посмотрите на нее с включенным фонариком независимо от расстояния, она бросится на игрока с шипением и попытается укусить, нанося 50 урона за укус, плюс возможный физический урон от отбрасывания.
Советы по выживанию
- Держитесь позади Плавающей Головы, когда это возможно.
- Используйте мебель, чтобы спрятаться от нее.
- Никогда не убегайте по прямой линии.
- Если вас заметили, бегите в коридор с нишей или боковой комнатой, закрыв за собой дверь. Хотя она может открывать двери, она потеряет вас из виду, если вы будете достаточно быстры.
- Пока вы не светите на нее фонариком и не наносите ей урон, она не должна прийти в ярость.
- Поворот за угол и немедленное укрытие, кажется, эффективно помогает потерять ее, если она вас преследует.
- Если вы, как я, маньяк и хотите сражаться с ней, дождитесь, пока она использует свою атаку. У нее долгий откат, а движения очень хаотичны. Также стоит отметить, что одна из ее больших слабостей — плохая досягаемость.
- Поэтому я рекомендую кувалду, так как она не сможет укусить вас в ответ, если вы будете продолжать размахивать ею, а у них на удивление мало здоровья.
- Оружие тоже очень эффективно против нее, так как у нее огромная зона поражения, компенсирующая их неточность.