R.E.P.O. Monster Banger (Громила)
Информация

- Название: Громила
- Уровень опасности: 1
- Способности: Взрывается
- Карты: Любые
- Деньги при смерти: Нет
- Поведение: Отделяется от группы, преследует игроков
Краткое описание
Громила - это маленький враг, который выглядит как ходячий череп с различными взрывчатыми веществами внутри. Он появляется группами по три или более и бесцельно бродит, часто отделяясь от своей группы. Если он видит игрока или получает урон, его фитиль загорается, и он бросается на ближайшего игрока. После того, как фитиль зажжен, его нельзя потушить, и когда он взрывается, это мгновенное убийство вблизи и наносит большой урон на расстоянии.
Громил можно поднимать и бросать, как гранаты, но они вырываются примерно через 3 секунды, так что будьте готовы поймать их снова. У них есть два звука фитиля: скрытый таймер (~10 секунд) и последнее предупреждение, когда они тихо кричат перед взрывом. Если вы не хотите с ними возиться, бросьте их в колодец, лаву или кислоту. Если рассчитать время правильно, их можно использовать для нанесения урона или убийства других врагов, но когда вы впервые их заметите, отойдите от товарищей по команде, чтобы избежать уничтожения всей группы.
Поведение
Они появляются группами, всегда по 3. Они бродят медленно и бесцельно, настолько, что для них нередко отделиться.
Если они видят игрока или получают урон, они начинают поджигать свой фитиль и бегут к первому увиденному игроку.
После того, как их фитиль начинает гореть, его нельзя потушить. Их взрыв мгновенно убивает вблизи, но в противном случае наносит большой урон в зависимости от расстояния.
Советы по выживанию
- Бросайте их подальше, в яму или на врагов.
- Планируйте побег до того, как они взорвутся
- Идите, пока не услышите звук последнего фитиля, затем бегите, пока они не взорвутся. Взрыва несложно избежать.
- Громил можно поднимать и бросать, как гранаты, но имейте в виду, что они вырвутся из вашей хватки примерно через 3 секунды, будьте готовы поймать их снова.
- У них есть 2 разных звука фитиля. Один для скрытого запуска таймера примерно на 10 секунд. Другой - для предупреждения о том, что они вот-вот взорвутся, о чем свидетельствует то, что они тихо кричат.
- Если есть колодец, лава или кислота, вы можете просто бросить их туда в любое время, если не хотите с ними возиться.
- Когда вы впервые их видите, избегайте находиться рядом со своими товарищами по команде, чтобы свести к минимуму риск, поднимите одного из них и бросьте подальше от своих товарищей по команде или вашего хлама.